FlipperWilliams

Williams · 1979

Gorgar

Gorgar, Backglas

Das waren die ersten Worte die je ein Serien-Flipper gesprochen hatte!

Zwar hatte Bally im Jahre 1978 schon mit einer Sprachausgabe

experimentiert und z.B.den Kiss mit einem Sprachboard ausgestattet,

aber zur Serienreife wurde die Sprachausgabe nicht entwickelt. Dieser

Schritt wurde erst von Williams und dem Gorgar vollzogen. Gorgars

Vokabular bestand aus ganzen SIEBEN Worten. Der Trick den

Williams benutzte war der, aus diesem beschränkten Vokabular immer

neue Sätze zu bilden anstatt viele Sätze aufzunehmen. Dies

ergab eine immense Einsparung von knappen und teurem Spielcherplatz und

ermöglichte dennoch eine respektable Sprachausgabe.

Der Gorgar läutete damit ein neues Zeitalter ein. Alle Geräte

die Erfolg beim Spieler haben wollten, mussten eine Sprachausgabe

haben. Dies musste auch Bally schmerzhaft erfahren. Nachdem man die

Sprachplatinen aus Kostengründen wieder entfernte sanken die

Verkaufszahlen deutlich bis Bally schliesslich zuerst von der eigenen

Videospiel-Tochter Midway und ein paar Jahre später von Williams

übernommen wurde. Während die Sprache beim Gorgar noch zur

Untermalung und Dramaturgie bzw als Lockmittel für Spieler

eingesetz wurde, entwickelte sich dieses Feature später zu einer

Unterstützung des Spielers indem der Flipper Kommentare und

Das Spiel am Gorgar beginnt ganz klassisch in der oberen

rechten Spielfeldhälfte mit den A-B-C Kugelbahnen. Diese ergeben

beim ersten mal einen Doppelbonus und beim Zweiten mal einen Dreifach

Bonus. Links daneben befindet sich die Schlangenrube (Snake Pit). Diese

wertet zwischen 1.000 und 50.000 Punkte und entlockt Gorgar ein “ME GOT

Technisch gesehen besteht die Schlangengrube nur aus einem starken

Magneten und einem Trefferkontakt. Wenn der Spieler den Kontakt trifft,

hält der Magnet die Kugel einige Sekunden fest und Gorgar spricht.

Durch treffen der G-O-R-Targets die sich direkt links darunter

befinden bzw der 1-2-3-4 Targets in der unteren Spielfeldhälfte

kann der Spieler den Wert der Schlangengrube erhöhen. Erreicht man

und trifft dann die Schlangengrube kommentiert Gorgar dies mit einem

Rechts von der G-O-R-Targets befinden sich 3 Schlagtürme iin

klassischer Anordnung. Unterhalb der unteren Schlagturmes befindet sich

die Targetbank mit den G-A-R-Targets. An der rechten Seite ist dann

noch ein Spinner, welcher den Weg zu den A-B-C-Lanes markiert.

Ungefähr in der Mitte befindet sich an der linken Spielfeldseite

ein Kugelfangloch. Durch treffen der G-O-R-G-A-R Targets kann der

Spieler hier den Wert erhöhen und einen Extraball erspielen und

Gorgar ein “YOU HURT GORGAR” entlocken. Ein 5-faches Abräumen der

Targets kommentiert Gorgar mit einem “YOU BEAT ME!”

Das Spiel am Gorgar wird wieder durch einen Hintergrundsound begleitet.

Dieser besteht aus Herzschlägen des Monsters. Mit zunehmender

Spieldauer werden diese Herzschläge immer schneller.

Der Gorgar ist mit den Standardplatinen der

System 7-Serie bestückt. Lediglich das Soundmodul wurde um einen

ansteckbaren Sprachteil ergänzt. Dieser enthält sowohl die

Spracheproms als auch den Sprachprozessor. Für die Ausgabe wird

allerdings auf die normale Soundkarte zurückgegriffen. Über

eine Flachbandkabel-Verbindung werden die Sprachsamples in den

Aus der alten Seite übernommen, von Frank noch nicht gegengelesen.

Gorgar, Backglas
Backglas · Zoom

[Bilder in Originalgröße folgen von Frank: Gorgar_back.jpg, Gorgar_playfield.jpg, Gorgar_Gorgar.jpg, Gorgar_machine.jpg]