Williams · 1979
Gorgar

Das waren die ersten Worte die je ein Serien-Flipper gesprochen hatte!
Zwar hatte Bally im Jahre 1978 schon mit einer Sprachausgabe
experimentiert und z.B.den Kiss mit einem Sprachboard ausgestattet,
aber zur Serienreife wurde die Sprachausgabe nicht entwickelt. Dieser
Schritt wurde erst von Williams und dem Gorgar vollzogen. Gorgars
Vokabular bestand aus ganzen SIEBEN Worten. Der Trick den
Williams benutzte war der, aus diesem beschränkten Vokabular immer
neue Sätze zu bilden anstatt viele Sätze aufzunehmen. Dies
ergab eine immense Einsparung von knappen und teurem Spielcherplatz und
ermöglichte dennoch eine respektable Sprachausgabe.
Der Gorgar läutete damit ein neues Zeitalter ein. Alle Geräte
die Erfolg beim Spieler haben wollten, mussten eine Sprachausgabe
haben. Dies musste auch Bally schmerzhaft erfahren. Nachdem man die
Sprachplatinen aus Kostengründen wieder entfernte sanken die
Verkaufszahlen deutlich bis Bally schliesslich zuerst von der eigenen
Videospiel-Tochter Midway und ein paar Jahre später von Williams
übernommen wurde. Während die Sprache beim Gorgar noch zur
Untermalung und Dramaturgie bzw als Lockmittel für Spieler
eingesetz wurde, entwickelte sich dieses Feature später zu einer
Unterstützung des Spielers indem der Flipper Kommentare und
Das Spiel am Gorgar beginnt ganz klassisch in der oberen
rechten Spielfeldhälfte mit den A-B-C Kugelbahnen. Diese ergeben
beim ersten mal einen Doppelbonus und beim Zweiten mal einen Dreifach
Bonus. Links daneben befindet sich die Schlangenrube (Snake Pit). Diese
wertet zwischen 1.000 und 50.000 Punkte und entlockt Gorgar ein “ME GOT
Technisch gesehen besteht die Schlangengrube nur aus einem starken
Magneten und einem Trefferkontakt. Wenn der Spieler den Kontakt trifft,
hält der Magnet die Kugel einige Sekunden fest und Gorgar spricht.
Durch treffen der G-O-R-Targets die sich direkt links darunter
befinden bzw der 1-2-3-4 Targets in der unteren Spielfeldhälfte
kann der Spieler den Wert der Schlangengrube erhöhen. Erreicht man
und trifft dann die Schlangengrube kommentiert Gorgar dies mit einem
Rechts von der G-O-R-Targets befinden sich 3 Schlagtürme iin
klassischer Anordnung. Unterhalb der unteren Schlagturmes befindet sich
die Targetbank mit den G-A-R-Targets. An der rechten Seite ist dann
noch ein Spinner, welcher den Weg zu den A-B-C-Lanes markiert.
Ungefähr in der Mitte befindet sich an der linken Spielfeldseite
ein Kugelfangloch. Durch treffen der G-O-R-G-A-R Targets kann der
Spieler hier den Wert erhöhen und einen Extraball erspielen und
Gorgar ein “YOU HURT GORGAR” entlocken. Ein 5-faches Abräumen der
Targets kommentiert Gorgar mit einem “YOU BEAT ME!”
Das Spiel am Gorgar wird wieder durch einen Hintergrundsound begleitet.
Dieser besteht aus Herzschlägen des Monsters. Mit zunehmender
Spieldauer werden diese Herzschläge immer schneller.
Der Gorgar ist mit den Standardplatinen der
System 7-Serie bestückt. Lediglich das Soundmodul wurde um einen
ansteckbaren Sprachteil ergänzt. Dieser enthält sowohl die
Spracheproms als auch den Sprachprozessor. Für die Ausgabe wird
allerdings auf die normale Soundkarte zurückgegriffen. Über
eine Flachbandkabel-Verbindung werden die Sprachsamples in den
Aus der alten Seite übernommen, von Frank noch nicht gegengelesen.

[Bilder in Originalgröße folgen von Frank: Gorgar_back.jpg, Gorgar_playfield.jpg, Gorgar_Gorgar.jpg, Gorgar_machine.jpg]